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Auteur |
Sujet: Re: Munuroe Version 2 Jeu 6 Aoû - 17:06 |
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Suppression ? Oo Suppression volontaire tu veux dire...
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Fyria
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Sujet: Re: Munuroe Version 2 Jeu 6 Aoû - 17:06 |
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Rooo on va pas chipoter quand même
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JustPhil
Ad'min
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Sujet: Re: Munuroe Version 2 Jeu 6 Aoû - 17:07 |
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Si tu le dis... ^^
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Fyria
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Sujet: Re: Munuroe Version 2 Jeu 6 Aoû - 17:07 |
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Dès que ça touche à la liberté de pensée là ça s'agite hein!
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Neveriel
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Sujet: Re: Munuroe Version 2 Jeu 6 Aoû - 18:11 |
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ha bah je sais déjà que je me baladerai pas quand y'aura des joueurs qui jouerons !
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Aly
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Sujet: Re: Munuroe Version 2 Jeu 6 Aoû - 18:16 |
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- Aly a écrit:
- ha bah je sais déjà que je me baladerai pas quand y'aura des joueurs qui jouerons !
Perdre un personnage si c'est "non prévu" , suffit de quelqu'un qui t'aime pas du tout, même si il fait le beau devant, suffit qu'il frappe derrière et voilà c'est finit, vous êtes mechant
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Aly
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Sujet: Re: Munuroe Version 2 Jeu 6 Aoû - 18:18 |
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Mais il souffrira de son geste, celui qui fera ça. Par contre, j'ai un soucis, c'est que je ne trouve plus ma superbe description du "karma"!
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JustLili
Ad'min
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Sujet: Re: Munuroe Version 2 Jeu 6 Aoû - 18:20 |
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- Citation :
- Leçon de Zen de Maitre BloubiBouda.
Ouvre tes Shankras, mon ami. Inspire, expire...
Vous avez déjà envie de lui taper dessus? Je vous comprends. Mais avant d'en venir aux mains, réfléchis bien, et prend connaissance des risques que tu encours.
Tuer, c'est mal. Dans un premier temps, Dieu a voulu inonder le monde de Grojean, protecter du bien. Mais bon, ça restait des taurens, qui n'en faisant qu'à leur tête sous prétexte que les ordres de Dieu n'était pas assez clairs ou carrés, et qui finalement se faisaient botter le cul par le premier loubard venu parce que pas assez entrainés. Alors forcément, Dieu a gueuler. "Mort aux vaches!!!" qu'il a dit.
Et il a réfléchit. Pas trop longtemps, faut pas pousser. Et il créa les Shankras. Mais kéceucéça? Les Shankras, comme leur nom pourrait l'indiquer, sont un mélange de Shakras et de Karma. Ils sont la soupape de criminalité des mortels. Le meurtre, c'est mal, et ça fatigue les Shankras.
Tuer quelqu'un, ça use, ça use, Tuer quelqu'un, ça use les Shankras.
En clair, si vous tuez quelqu'un, il meurt. Mais vos Shankras n'en ressortiront pas indemnes. Quand vos Shankras se referment, vous perdez non seulement de l'énergie, beaucoup d'énergie, mais aussi de votre stock de vie. Parce que tuer, c'est mal.
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JustLili
Ad'min
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Sujet: Re: Munuroe Version 2 Jeu 6 Aoû - 18:22 |
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j'espère alors que par souffrir ça veut dire "rendre le jeu presque impossible" ^^ Parce que les vrais pk, bah généralement bah ils s'en foutent et pourrissent le jeu des autres je parle de vrais pk, c'est à dire ceux sans raison valable (autre que "bah je suis tueur ouaah" : ) et qui se foutent de recommencer 36 persos sans rien derrière avec que le plaisir de tuer xD (oui ça existe, et même ici ^^). Bien sur crever parce que y'a tout un rp derrière bah là déjà c'est différent et c'est même je pense une jolie expérience ^^"
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Aly
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Sujet: Re: Munuroe Version 2 Jeu 6 Aoû - 18:24 |
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(erf je peux pas m'éditer ici : p )
je voulais rajouter que de toute façon, et bah...bah y'a plus cas attendre pour voire ça
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Aly
Age : 38
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Sujet: Re: Munuroe Version 2 Jeu 6 Aoû - 18:26 |
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Ah oué, pas mal l'idée du shankra C'est une très bonne punition pour un meurtre
Par contre le tué... Il gagne rien à sa re-création de perso j'espère, parce que sinon y'en a qui risquent d'en abuser pour se tuer eux même en sacrifiant 2 perso pour en avoir un autre pluS mieux
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Ydryssia
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Sujet: Re: Munuroe Version 2 Jeu 6 Aoû - 18:40 |
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Concrètement, le tueur perd 10 % de ses PV et c'est définitif, autant dire que s'il bute a tour de bras, il aura tres vite des PV proche de 0, on peut dire qu'il se fera buter par un retour de mouche :p
Du reste, le tueur sera marqué en rouge, tout le monde saura ce qu'il est, et la, ce sera la chasse au méchant. On vous a dit que les zones protégées n'existent plus ? Ah zut, c'est ballot
edit : non, on gagne rien a renaitre
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JustPhil
Ad'min
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Sujet: Re: Munuroe Version 2 Jeu 6 Aoû - 18:47 |
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Hum, et a long terme ca ne risque pas de devenir monotone?
Ok ca elimite le bouletisme de base mais la ca va tres franchement stopper net l'envie de tuer... et ca tue un peu le rp general je trouve...
S'il n'y a aucun interet a tuer on va finir comme des vaches a broutter paisiblement en regardant des motos passer...
Nan?
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Diablotor
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Sujet: Re: Munuroe Version 2 Jeu 6 Aoû - 18:49 |
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Pas nécessairement, puisqu'on peut toujours tabasser... sauf qu'on assome simplement.
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Neveriel
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Sujet: Re: Munuroe Version 2 Jeu 6 Aoû - 18:50 |
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Oui très bien... mais bon, un monde ou tout est permis, surtout la debauche, et ou le meurtre est pire que punitif... je trouve ca un peu antitetique...
Apres bah j'expose un point de vue... je demande juste a etre convaincu ^^
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Diablotor
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Sujet: Re: Munuroe Version 2 Jeu 6 Aoû - 18:51 |
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Et puis il n'y a pas que ce genre d'interaction entre les personnes
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Morgan
Age : 38
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Sujet: Re: Munuroe Version 2 Jeu 6 Aoû - 18:52 |
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Oui, mais celle-ci n'est pas negligeable
*tete dure*
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Diablotor
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Sujet: Re: Munuroe Version 2 Jeu 6 Aoû - 18:54 |
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Bah justement c'est le fait de tuer qui fait que ça tue vachement le "rp" , enfin je crois que là dessus on a chacun son avis : p
pour moi pour tuer faut une raison, et la raison de s'amuser derrière son écran à le faire sans raison entre les 2 personnages et bah ça en est pas une.
T'as vu des meurtres toi dans l'animation? (bon ok oui y'en a un merdouille xD ..meme deux...oui enfin je me comprend! : p ) pourtant les gens s'amusent ^^ en tout cas c'est ce que ça en dégage comme impression.
Puis je pense que l'environnement changera régulièrement, du moins c'est ce qui avait été annoncé au début, donc pas trop de monotonie de ce coté là non plus : p
en plus 10% ça permet e faire son boulet quelques fois quand même avant de delete et recommencer , donc y'en aura pour tout les gouts quoi
d'ailleurs tite idée qui sera passée à la trappe..pour tuer quelqu'un, pourquoi ne pas "obliger" un rp derrière ce fait? : p
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Aly
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Sujet: Re: Munuroe Version 2 Jeu 6 Aoû - 18:55 |
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Le jeu n'etant plus basé sur l'elevage mais sur une gestion communautaire quasi complète par les joueurs, autrement dit c'est vous qui ferait les règles et qui les ferait respecter (régime communautaire/politique choisi et inventé par les joueurs, et réparties en plusieurs territoire sur l'ensemble du jeu, système électoral, despotique.. etc.) je crois que vous aurez matière à rp. Le crime n'est qu'une petite facette du jeu mais qui prend véritablement une dimension, par contre il peut etre organisé pour diverses raisons, par exemple politique, éliminer un dirigeant de LN. Ces régimes communautaires verront arriver le raquette, la corruption etc..
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JustPhil
Ad'min
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Sujet: Re: Munuroe Version 2 Jeu 6 Aoû - 18:57 |
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Certains risquent de ne pas suivre hahaha ^^
Perso le meurtre je m'en moque un peu... Enfin dans la derniere version j'avais pas besoin de tuer pour faire fuir...
Groumpf... nous verrons bien... du moment qu'on me met semi dieu? hein? comment ca non? >_<
Et y'aura-til une partie speciale pour le duel ou les effets secondaire du meurtre n'auront pas effet?
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Diablotor
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Sujet: Re: Munuroe Version 2 Jeu 6 Aoû - 18:58 |
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Ce que tu viens de dire phil, en plus de certaines précédentes infos risqueraient presque de me motiver a faire un bon rp pour creer mon propre gang... humm
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Diablotor
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Sujet: Re: Munuroe Version 2 Jeu 6 Aoû - 18:59 |
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la corruption! ça c'est bien. Ça me rappelle une histoire d'esclave d'il y a pas si longtemps que ça d'ailleurs tiens
et sinon, ça va pas trop dur le boulot là dessus? Enfin je veux dire z'arrivez à gérer ou c'est l'foutoir? : p
allez racontez
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Aly
Age : 38
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Sujet: Re: Munuroe Version 2 Jeu 6 Aoû - 19:00 |
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Dans un combat, tu n'es pas obligé de tuer le joueur. L'issu d'un combat c'est un joueur debout, un joueur assommé (comme dans la v1) sauf que maintenant, un choix peut-etre fait celui de mettre un terme a la vie. Tu cliques, il meurt definitivement. Ton karmamachin passe dans le rouge, tu perds 10% de PV a vie et tu es un assassin.
edit : c'est le foutoir comme d'hab
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JustPhil
Ad'min
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Sujet: Re: Munuroe Version 2 Jeu 6 Aoû - 20:08 |
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J'adore les motifs de grognements de Diablo...
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Fyria
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Sujet: Re: Munuroe Version 2 Jeu 6 Aoû - 20:22 |
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Haaaa mais elle me poursuit encore ?!?!?!
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Diablotor
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Sujet: Re: Munuroe Version 2 |
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